Kacper Wróbel
Profil zawodowy
Environment artist z 3 latami doświadczenia w gamedevie. Specjalizuję się w modularnych lokacjach i materiałach PBR w Unreal Engine 5. Szukam studia pracującego nad grą z otwartym światem.
Portfolio
Scena w UE5 z Lumen. 45 modularnych elementów i własne materiały warstwowe.
Doświadczenie zawodowe
- •Wymodelowałem i oteksturowałem ponad 150 assetów do gry akcji na UE5
- •Zbudowałem modularny zestaw 80 elementów, skracając składanie lokacji o 35%
- •Zoptymalizowałem sceny pod konsole — +12 FPS w najcięższych lokacjach
- •Przygotowałem LOD-y i atlasy tekstur dla 90 modeli
- •Współtworzyłem 2 wydane gry mobilne
Umiejętności i narzędzia
- Blender
- Substance Painter
- Unreal Engine 5
- ZBrush
- Modularne środowiska
- Materiały PBR
- Optymalizacja scen
Wykształcenie
Języki obce
- angielskiB2 — średnio zaawansowany
Zainteresowania
Fotografia krajobrazu, modelarstwo.