CV grafika 3D (3D artist) — wzór i przykład

W branży gier CV grafika 3D jest przepustką do portfolio. Musi w kilka sekund pokazać specjalizację, narzędzia i link do ArtStation — a potem zachęcić do obejrzenia prac.

Ten wzór stawia portfolio na pierwszym miejscu, a przy doświadczeniu pokazuje skalę: liczbę assetów, wydane tytuły, oszczędność czasu zespołu.

Wzór otworzy się w kreatorze z przykładowymi danymi — podmienisz je na swoje. Szablon: Studio. Bez rejestracji.

Kacper Wróbel

3D Environment Artist

Profil zawodowy

Environment artist z 3 latami doświadczenia w gamedevie. Specjalizuję się w modularnych lokacjach i materiałach PBR w Unreal Engine 5. Szukam studia pracującego nad grą z otwartym światem.

Portfolio

Nadmorska latarnia
artstation.com/artwork/latarnia

Scena w UE5 z Lumen. 45 modularnych elementów i własne materiały warstwowe.

Doświadczenie zawodowe

3D Environment Artist
  • •Wymodelowałem i oteksturowałem ponad 150 assetów do gry akcji na UE5
  • •Zbudowałem modularny zestaw 80 elementów, skracając składanie lokacji o 35%
  • •Zoptymalizowałem sceny pod konsole — +12 FPS w najcięższych lokacjach
Junior 3D Artist
  • •Przygotowałem LOD-y i atlasy tekstur dla 90 modeli
  • •Współtworzyłem 2 wydane gry mobilne

Umiejętności i narzędzia

Oprogramowanie
  • Blender
  • Substance Painter
  • Unreal Engine 5
  • ZBrush
Specjalizacje
  • Modularne środowiska
  • Materiały PBR
  • Optymalizacja scen

Wykształcenie

Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych

Języki obce

  • angielskiB2 — średnio zaawansowany

Zainteresowania

Fotografia krajobrazu, modelarstwo.

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez pracodawcę w celu prowadzenia procesu rekrutacji na aplikowane przeze mnie stanowisko, zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. (RODO).
Przykładowe CV grafika 3D (osoba fikcyjna). Tekst w PDF z kreatora jest czytelny dla systemów ATS.

Co działa w tym CV

  • Link do ArtStation lub portfolio umieść w nagłówku, pełnym tekstem.
  • Nazwij specjalizację: environment, props, characters, hard surface — „grafik 3D” to za mało.
  • Przy projektach podaj silnik i pipeline (np. UE5, Nanite, PBR), bo tego szuka filtr.
  • Pokaż wydane gry i swoją część pracy w nich.
  • Paski poziomu umiejętności wyglądają ładnie, ale ATS czyta je jako znaki — w PDF z tekstem kreator zapisuje je bezpiecznie.

Gotowe punkty do CV grafika 3D

Uzupełnij miejsca w nawiasach swoimi liczbami. W kreatorze wstawisz je jednym kliknięciem — także w formie żeńskiej.

  • Wymodelowałem i oteksturowałem [liczba] assetów do gry [tytuł / gatunek]
  • Zbudowałem modularny zestaw [liczba] elementów, skracając składanie lokacji o [X]%
  • Opracowałem bibliotekę materiałów PBR używaną przez cały zespół
  • Zoptymalizowałem sceny pod [konsole / mobile] — [liczba] klatek na sekundę więcej
  • Przygotowałem LOD-y i atlasy tekstur dla [liczba] modeli
  • Współpracowałem z level designerami i programistami przy wdrażaniu assetów do [silnik]
  • Przygotowałem rendery i materiały promocyjne do premiery [tytuł]

Pytania o CV grafika 3D

Czy CV grafika 3D może mieć dwie kolumny?

Może, jeśli wysyłasz je bezpośrednio do studia. Przez portale rekrutacyjne bezpieczniejszy jest układ jednokolumnowy — sprawdzisz to w teście ATS.

Co ważniejsze: portfolio czy CV?

Portfolio decyduje, ale CV decyduje, czy ktoś je otworzy. Dlatego link musi być widoczny od razu.

Inne wzory CV

Zrób swoje CV grafika 3D w kilkanaście minut.

Podpowiedzi do opisów, ocena treści i test ATS. Zaczynasz bez zakładania konta.

Użyj tego wzoru